Společnost Intel v průběhu let používala v procesorech mnoho různých integrovaných grafických řešení. Názvy těchto grafických řešení se postupně vyvíjely od Intel GMA a Intel HD Graphics přes Intel Iris, UHD Graphics a Iris Xe až po novější grafiku Intel Arc. Některé grafické rodiny byly také vydány v několika verzích a používaly se napříč různými generacemi procesorů.

Integrovaná grafika se nachází prakticky ve všech procesorech pro notebooky a v některých desktopových procesorech, takže není nutná samostatná grafická karta. Intel však vyrábí také procesory bez integrované grafiky, konkrétně modely určené pro použití se samostatnou grafickou kartou.

Níže uvedená tabulka poskytuje chronologický přehled hlavních integrovaných grafických řešení používaných v procesorech Intel spolu s jejich přibližnými daty uvedení. Umožňuje snadno sledovat vývoj integrované grafiky Intel od prvních řešení GMA až po moderní grafické architektury.

ObdobíGrafika Intel
2006–2009Intel GMA 3000 / GMA X3000 / GMA X3100
2010–2011Intel HD Graphics
2011–2012Intel HD Graphics 2000 / 3000
2012–2013Intel HD Graphics 2500 / 4000
2013–2014Intel HD Graphics 4200 / 4400 / 4600 / 5000 / 5100 / 5200
2014–2015Intel HD Graphics 5300 / 5500 / 6000 / Iris 5500 / Iris 6100
2015–2016Intel HD Graphics 510 / 515 / 520 / 530 / Iris 540 / 550 / 580
2016–2017Intel HD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 640 / 650 / 655
2017–2018Intel UHD Graphics 600 / 605 / 610 / 620 / 630
2018–2020Intel UHD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 645 / 655
2020–2021Intel UHD Graphics / Iris Xe Graphics
2021–2023Intel UHD Graphics 730 / 750 / 770 / Iris Xe Graphics
2023–2026Intel UHD Graphics / integrovaná grafika Intel Arc

Intel GMA

Intel GMA (Graphics Media Accelerator) je raná řada integrovaných grafických řešení společnosti Intel, která se používala před zavedením Intel HD Graphics. U prvních generací byla grafická procesorová jednotka (GPU) součástí čipové sady, nikoli procesoru. Jinými slovy, jedno pouzdro obsahovalo dva samostatné procesory: CPU a GPU. Mezi známé modely patří GMA 950, GMA 3000, GMA X3000 a GMA X3100.

První řešení GMA byla určena především pro zobrazování, grafiku pracovní plochy, přehrávání videa a základní 3D akceleraci. GMA X3000 představovala programovatelnější architekturu s jednotnými výpočetními prostředky.

Integrovaná grafika měla výrazně nižší výkon než samostatné grafické karty a sloužila jako levná alternativa pro základní grafické funkce.

Intel HD Graphics

Systém Intel HD Graphics byl uveden spolu s první generací procesorů Intel Core. U prvních procesorů řady Westmere byly CPU a GPU samostatné čipy umístěné v jednom pouzdře. V architektuře Sandy Bridge Intel integroval CPU a GPU na jeden čip. Architektura Sandy Bridge také představila technologii Intel Quick Sync Video, která poskytuje hardwarovou akceleraci pro kódování a překódování videa.

Intel HD Graphics 2000 a 3000

Grafická jádra HD Graphics 2000 a HD Graphics 3000 byla uvedena v roce 2011 spolu s procesory Intel Core druhé generace založenými na architektuře Sandy Bridge.

HD Graphics 2000 měla 6 výpočetních jednotek (EU), zatímco HD Graphics 3000 měla 12 EU, takže HD Graphics 3000 byla výkonnější verzí. Oba grafické procesory využívaly sdílenou systémovou paměť DDR3 namísto vyhrazené grafické paměti.

Sandy Bridge byla také generace, ve které Intel integroval CPU a GPU na jeden fyzický čip. Další důležitou inovací byla technologie Quick Sync Video, která poskytovala specializovaný hardware pro kódování a překódování videa, což se později stalo standardem.

Intel HD Graphics 2500 a 4000

Grafická jádra HD Graphics 2500 a HD Graphics 4000 byla uvedena v roce 2012 spolu s procesory Intel Core třetí generace založenými na architektuře Ivy Bridge.

Architektura Ivy Bridge také představila pro tyto procesory výrobní proces 22 nm. Integrovaná grafika získala podporu DirectX 11 a také vylepšení hardwarového dekódování videa, zpracování videa a podpory více displejů.

Intel HD Graphics 4200, 4400, 4600, 5000, 5100 a 5200

Tyto grafické procesory byly uvedeny v roce 2013 spolu s procesory Intel Core čtvrté generace založenými na architektuře Haswell.

Intel výrazně zvýšil počet výpočetních jednotek. Modely HD Graphics 4200, 4400 a 4600 měly 20 EU, zatímco výkonnější modely HD Graphics 5000, 5100 a 5200 dosahovaly 40 EU.

Řada HD Graphics 5000 se používala především v mobilních procesorech. Výkonnější model Iris Pro Graphics 5200 šel ještě dále a přidal 128 MB eDRAM, která fungovala jako vysokorychlostní cache a snižovala omezení výkonu způsobená propustností systémové paměti.

Architektura Haswell také přidala podporu DirectX 11.1 a vylepšila hardware pro zpracování multimédií.

Intel HD Graphics 5300, 5500 a 6000

Grafické procesory HD Graphics 5300, 5500 a 6000 patřily ke generaci Broadwell, která byla uvedena v letech 2014–2015. Broadwell byla první generací procesorů Intel Core pro masový trh vyráběnou 14nm procesem.

HD Graphics 5500 měla 24 výpočetních jednotek (EU), zatímco HD Graphics 6000 měla 48. Model 6000 tak měl dvakrát více výpočetních jednotek než model 5500.

Intel také zlepšil energetickou účinnost a možnosti zpracování multimédií. Tyto změny byly důležité zejména u notebooků, kde integrovaná grafika musela poskytovat vyšší výkon bez výrazného zvýšení spotřeby energie. Intel pokračoval v používání eDRAM u některých výkonnějších mobilních grafických konfigurací.

Intel Iris a Iris Pro

Iris byla řada integrovaných grafických řešení Intel s vyšším výkonem. Používala se u vybraných mobilních procesorů generací Broadwell a Skylake.

Architektura Skylake obsahovala grafická řešení, jako jsou Iris 540, Iris 550 a Iris Pro 580. Iris Pro 580 měla 72 výpočetních jednotek (EU) a 128 MB eDRAM, což jí poskytovalo výrazně více prostředků pro provádění operací než standardní řešení HD Graphics ze stejného období. Lze říci, že tyto grafické procesory se začaly výkonem přibližovat samostatným grafickým kartám střední třídy.

Intel HD Graphics 510, 515, 520 a 530

Grafické procesory HD Graphics 510, 515, 520 a 530 byly uvedeny spolu s procesory Skylake v roce 2015. Intel změnil způsob označování a nahradil předchozí označení řad 4000 a 5000 novým číslováním řady 500.

HD Graphics 510 měla 12 EU, zatímco HD Graphics 515, 520 a 530 měly po 24 EU. HD Graphics 520 se široce používala v mobilních procesorech a HD Graphics 530 ve výkonnějších desktopových procesorech Core.

Architektura Skylake přinesla podporu DirectX 12 a OpenCL 2.0 a také vylepšení zpracování multimédií a podpory displejů s vysokým rozlišením.

Intel HD Graphics 610, 615, 620 a 630

Grafické procesory HD Graphics 610, 615, 620 a 630 byly uvedeny spolu s procesory Kaby Lake v letech 2016–2017. HD Graphics 610 měla 12 EU, zatímco HD Graphics 615, 620 a 630 měly po 24 EU. Z hlediska počtu výpočetních jednotek tak většina modelů zůstala podobná svým protějškům založeným na Skylake.

Výraznější změny byly provedeny v mediálním enginu. Kaby Lake přinesl výrazně lepší hardwarovou akceleraci formátů HEVC/H.265 a VP9 včetně 10bitového videa. Platforma se tak stala mnohem vhodnější pro hardwarově akcelerované přehrávání 4K videa a současně se snížilo zatížení CPU.

Intel UHD Graphics

Intel začal používat název „UHD Graphics“ u několika generací a produktových segmentů. Mezi tyto modely patřily UHD Graphics 600, 605, 610, 620 a 630.

Například UHD Graphics 630 se používala v procesorech Coffee Lake a měla 24 EU. Samotný název „UHD“ proto neurčoval konkrétní úroveň výkonu. UHD Graphics 630 a pozdější UHD Graphics 770 patří k různým generacím a mají odlišné architektury a schopnosti.

Pozdější desktopové procesory obsahovaly UHD Graphics 730 a UHD Graphics 770. UHD Graphics 770, používaná v Alder Lake, zvýšila počet výpočetních jednotek na 32 EU oproti 24 EU u UHD Graphics 630. Intel také pokračoval ve vylepšování mediálního enginu, podpory 4K videa a dekódování HEVC a VP9 a v pozdějších generacích přidal hardwarovou podporu AV1.

Intel Iris Xe Graphics

Iris Xe Graphics se objevila u mobilních procesorů Tiger Lake v roce 2020. Představovala významnou architektonickou změnu, protože byla založena na nové grafické architektuře Xe LP, nikoli na starší architektuře HD a UHD Graphics.

Mobilní konfigurace Iris Xe dosahovaly 96 výpočetních jednotek, což představovalo výrazný nárůst oproti 24 EU u mnoha předchozích řešení UHD Graphics. Xe LP také představila pokročilejší mediální engine s hardwarovým dekódováním AV1, podporou DirectX 12 a vylepšenými možnostmi pro více displejů.

Skutečný výkon Iris Xe výrazně závisí na konfiguraci paměti. Protože GPU používá systémovou paměť namísto vyhrazené VRAM, rychlejší paměti, jako jsou LPDDR4x nebo LPDDR5, mohou mít na grafický výkon významný vliv.

Intel Arc Graphics

Intel Arc představuje další generaci. Architektura Xe HPG byla původně použita v samostatných grafických kartách Intel Arc a později ovlivnila vývoj integrované grafiky Arc ve vybraných procesorech Core Ultra.

Ve srovnání s Iris Xe obsahují grafická řešení třídy Arc specializované procesory XMX pro úlohy umělé inteligence a jednotky pro ray tracing určené k hardwarové akceleraci ray tracingu.

V procesorech Core Ultra není integrovaná grafika Arc pouze verzí UHD Graphics nebo Iris Xe s vyšší taktovací frekvencí. Využívá novou architekturu Xe s pokročilejšími grafickými, mediálními a AI funkcemi.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here