Ploché displeje, například monitory PC, nahradily displeje CRT (Cathode Ray Tube). Hlavní výhodou CRT je jasnost pohybu. Jak známo, některé ploché displeje používají metodu známou jako Black Frame Insertion.
Co je lepší vzorkovat a podržet nebo pulzní zobrazení
Co je to vkládání černého rámečku, které se používá u plochých displejů? Vložení černého rámečku je považováno za zvláštní druh nežádoucího rozmazání pohybu, které je vyvoláno tím, jak zobrazují a mění obraz na obrazovce. Obraz je správně přizpůsoben po celou dobu snímku přes četná obnovení obrazovky, poté je téměř okamžitě nahrazen následujícím snímkem, zatímco všechny pixely mění svůj stav ve shodě. Tomuto postupu se říká perzistence obrazu neboli „sample and hold„.
Tato metoda zní jako dobrý nápad, ale přirozeně způsobuje nepříjemné rozmazání pohybu. Když se vaše oči snaží sledovat objekt, který se pohybuje po celé obrazovce, jsou na začátku a na konci obnovení uzamčeny na jinou část obrazu.
Tento problém je způsoben rozmazáním při sledování pohybu očí, protože sledování pohybu činnosti očí způsobuje rozmazání obrazu na sítnici. Zásadní je, že se zobrazuje na všech plochých displejích, které absolutně zobrazují každý snímek, dokud není připraven následující snímek. Nezáleží na rychlosti, jakou mohou jejich pixely měnit stav.
CRT displeje zobrazují mnohem méně pohybové neostrosti, protože při každém obnovovacím cyklu se musí překreslit celý pixel, jinak se rozostří. Elektronový paprsek táhne obrázky shora dolů tím, že vzrušuje fosforový povlak na zadní straně obrazovky. Když se dostane do spodní části obrazu, luminofory v horní části obrazovky začnou mizet. Doba mezi vytažením posledního pruhu předchozího obnovení a prvního následujícího se chápe jako vertikální doba prázdného obrazu, kdy je celá obrazovka krátce prázdná. Tento přirozený „pulzní“ nedostatek výdrže obrazu má překvapivě optimistický vliv na rozmazání pohybu a je něčím, co se tvůrci plochých panelů pokoušeli napodobit různými metodami.
Jaké jsou metody redukce rozmazání
Existuje mnoho cest, kterými se ploché panely snaží překonat vzorek a udržet pohybovou neostrost. Nejoblíbenější z nich je interpolace pohybu, chápaná také jako vyhlazování pohybu. Je také známé jako „efekt mýdlové opery“, což je pro něj ponižující název.
Ostatní televizní značky mají pro tento proces také své vlastní názvy, ale vše funguje podobně. Představte si například, že se obsah přehrává rychlostí 30 snímků za sekundu, ale obrazovka se může obnovovat rychlostí 60 snímků za sekundu. Interpolace pohybu způsobuje mezisnímky, které jsou jakýmsi standardem snímku předcházejícího a následujícího. Tím se zdvojnásobí počet výrazných snímků a sníží se množství pohybové neostrosti. To však způsobuje onen hedvábně plynulý pohyb, díky němuž vše vypadá jako záběry z GoPro nebo, jak již bylo řečeno, jako záběry z telenovel.
Některé displeje jsou panely s nízkou perzistencí. Tyto panely rychle blikají svými pixely, což je také chápáno jako strobing způsobem, který napodobuje pulzní obrazovky.
Pak se nazývá Vložení černého rámečku. Místo krátkého blikání vkládá tato metoda mezi každý osvětlený snímek zcela černý rámeček. Podsvícení, resp. stávající pixely v případě OLED, tak zůstávají po každém úplném obnovení zcela ztmavené.
Jaké jsou výhody vložení černého rámečku
Vložení černého snímku (Black Frame Insertion, BFI) je velmi dobrá technika pro potlačení rozmazání pohybu při sledování očí. Oklame váš mozek, aby vnímal spíše plynulý pohyb. Hlavní výhodou tohoto procesu redukce rozmazání je, že není nutné narušovat snímkovou frekvenci autentických zdrojových záběrů. Nezáleží na tom, zda je to 24 snímků za sekundu nebo 60 snímků za sekundu, zobrazují se pouze přirozené nezměněné snímky a nedochází k žádnému telenovelovému efektu.
BFI je dobrou volbou pro aplikace, jako jsou videohry. Techniky redukce rozmazání pohybu „post-processing“ vytvářejí zpoždění mezi okamžikem, kdy displej získá snímky, a okamžikem, kdy je zobrazí. Například u interpolace pohybu je nutné, aby displej věděl, jak vypadá následující snímek, než sečte interpolovaný snímek, který vloží mezi něj a poslední snímek.