Judder je problém s pohybem na televizoru, kvůli kterému pohybující se objekty nebo pohyby kamery vypadají nerovnoměrně, trhaně nebo lehce cukají místo toho, aby působily plynule. Je zvláště patrný při pomalých pohybech kamery, například když se kamera plynule pohybuje přes krajinu nebo sleduje osobu či objekt.

Judder obvykle vzniká tehdy, když snímková frekvence videa neodpovídá obnovovací frekvenci televizoru. Většina filmů je například natáčena rychlostí 24 snímků za sekundu (24 fps), zatímco televizory běžně pracují s frekvencí 60 Hz nebo vyšší. Protože se tyto hodnoty nedají rovnoměrně rozdělit, musí televizor některé snímky zobrazovat déle než jiné. Vzniká tak nerovnoměrný pohybový vzorec, kvůli kterému obraz působí, jako by se pohyboval v malých skocích místo plynule.

Co je judder na televizoru?

Podívejme se podrobněji na to, co judder znamená a co ho způsobuje. Judder je problém s pohybem, který způsobuje, že pohybující se objekty nebo pohyby kamery vypadají nerovnoměrně, trhaně nebo lehce cukají místo plynulého pohybu. Je obzvlášť dobře viditelný při pomalých pohybech kamery a ve filmových scénách s plynulým pohybem.

Judder se nejčastěji objevuje tehdy, když snímková frekvence obsahu neodpovídá obnovovací frekvenci televizoru. Většina filmů je například natočena rychlostí 24 snímků za sekundu (24 fps), zatímco mnoho televizorů používá obnovovací frekvenci 60 Hz. Protože 60 není rovnoměrně dělitelné 24, televizor nemůže každý filmový snímek zobrazovat přesně stejně dlouhou dobu.

K vyřešení tohoto problému televizory často používají techniku označovanou jako 3:2 pulldown. Televizor zobrazí některé snímky třikrát a jiné dvakrát, aby převedl film s frekvencí 24 fps na signál 60 Hz. Vzniká tak nerovnoměrný vzorec zobrazování snímků, při kterém některé snímky zůstávají na obrazovce o něco déle než jiné.

Rozdíl je velmi malý a ve většině scén obvykle není patrný. Během pomalých pohybů kamery nebo při rovnoměrném pohybu objektů přes obrazovku však může být nerovnoměrné načasování snímků viditelné. Výsledkem je charakteristické trhání nebo lehké cukání obrazu, známé jako judder.

Jak se zbavit judderu?

Výrobci televizorů používají různé technologie ke snížení nebo odstranění judderu. Jedním z nejjednodušších a nejúčinnějších řešení je přehrávání 24p, které umožňuje kompatibilním televizorům zobrazovat filmový obsah v původní frekvenci 24 snímků za sekundu, bez převodu na 60 Hz nebo 120 Hz. Jednoduše řečeno, televizor a jeho deska T-CON jsou navrženy tak, aby podporovaly přímé zobrazování 24 snímků za sekundu a zachovaly původní časování snímků filmu.

Mnoho moderních televizorů podporuje také interpolaci pohybu. Televizor v tomto případě analyzuje po sobě jdoucí snímky a vytváří další mezisnímky, aby pohyb vypadal plynuleji. V závislosti na výrobci se tato funkce může nazývat Motion Smoothing, TruMotion, MotionFlow, Auto Motion Plus nebo podobně. Zpracování provádí obrazový procesor televizoru a jeho cílem je kompenzovat nerovnoměrný pohyb a zlepšit jeho plynulost.

Interpolace pohybu má však i své nevýhody. Může vytvářet známý „efekt mýdlové opery“, kvůli kterému filmy vypadají nepřirozeně plynule a jinak, než jak byly původně natočeny. V některých situacích může také způsobovat obrazové artefakty kolem pohybujících se objektů.

Z tohoto důvodu mnoho diváků při sledování filmů dává přednost vypnutí interpolace pohybu nebo jejímu nastavení na minimum a místo toho používá nativní podporu 24p televizoru. Tím se zachová původní filmový vzhled a zároveň se zabrání zbytečnému zpracování obrazu.

Za zmínku také stojí, že judder je u moderních televizorů mnohem méně výrazný. Pokrok v algoritmech zpracování obrazu a výkonnější procesory výrazně zlepšily způsob, jakým televizory zvládají převod snímkové frekvence a pohyb. Zatímco u starších televizorů byl judder výraznějším problémem, moderní modely si s ním obecně poradí velmi dobře. V současnosti se výraznější judder častěji objevuje u levnějších televizorů s méně výkonnými nebo zastaralými obrazovými procesory.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here