Hra Apex Legends nabízí soutěžní režim známý jako Ranked Mode, ve kterém mohou hráči soupeřit s ostatními hráči s podobnou úrovní dovedností. Aby se hráči mohli tohoto režimu zúčastnit, musí dosáhnout alespoň 50. úrovně. Jak hráči postupují v žebříčcích, zpřístupňují se jim vyšší úrovně a mohou získávat odměny na základě hodnosti. Na začátku každé sezóny jsou hodnosti resetovány, což poskytuje nový soutěžní zážitek.

Systém hodnocení Apex byl aktualizován v první polovině května 2023 a nyní funguje trochu jinak. Proto byl tento článek přepsán tak, aby odrážel aktuální informace.

Jak funguje nový systém hodnocení v aplikaci Apex?

Nový systém hodnocení v Apex Legends je založen na skrytém hodnocení zápasů (MMR) a žebříčkových bodech (LP). Když hrajete v hodnoceném režimu, váš LP se mění na základě výsledků zápasů. Dobré výsledky, jako jsou výhry, vysoká umístění a počet zabití, přispívají k růstu vašeho LP.

Mezi hodnocené kategorie patří „bronzová“, „stříbrná“, „zlatá“, „platinová“, „diamantová“, „mistrovská“ a „Apex Predator“. Každá kategorie má více dělení, například „Bronz I“, „Bronz II“ atd. Abyste mohli přejít z jedné divize do druhé nebo z jedné kategorie do druhé, musíte získat určitý počet bodů žebříčku (LP).

Na začátku každé sezóny se vaše pozice v žebříčku vynuluje a musíte odehrát několik zápasů o umístění, abyste si určili počáteční pozici v nové sezóně.

Je také důležité poznamenat, že nový systém hodnocení zavedl změny týkající se odměn. Odměny jsou nyní vázány na váš výkon v zápase a odpovídající hodnostní úroveň. Odměny můžete získat za likvidaci nepřátel, vysoká umístění v zápasech a úspěšná střetnutí proti zkušenějším hráčům.

Nový systém hodnocení v Apex Legends tak poskytuje strukturované a soutěživé prostředí, kde si hráči mohou vyzkoušet své schopnosti a usilovat o vyšší hodnosti a divize na základě svého MMR a LP.

Co je MMR v Apexu a proč je skryté?

MMR (Matchmaking Rating) v Apex Legends je skrytý rating používaný pro matchmaking v hodnoceném režimu. Představuje číselné hodnocení úrovně vašich dovedností a je navrženo tak, aby vytvářelo vyvážené a spravedlivé zápasy tím, že vás spojí s hráči podobných úrovní dovedností.

MMR se pravidelně aktualizuje na základě vašich výkonů v hodnocených zápasech. Vaše MMR se zvýší, pokud budete podávat dobré výkony, dosahovat vysokých umístění a získávat mnoho zabití. Naopak, pokud vaše výkony nebudou tak dobré, může se vaše MMR snížit.

Proč je MMR skrytý? Je to proto, aby se zabránilo zneužívání systému a zajistil se příjemnější a spravedlivější zážitek pro všechny hráče. Skryté MMR odrazuje hráče od manipulace se statistikami nebo úmyslného prohrávání zápasů za účelem umělého snížení úrovně dovedností. Zabraňuje také tomu, aby se méně zkušení hráči stávali terčem útoků nebo byli zneužíváni hráči s vyššími dovednostmi.

Udržování MMR ve skrytu také dodává každému zápasu prvek překvapení a napětí. Hráči nebudou znát přesnou úroveň dovedností svých spoluhráčů nebo soupeřů, což může vést k dynamičtější a nepředvídatelnější hře. Podporuje to hráče, aby se soustředili na vlastní výkon a zlepšování, a nespoléhali se pouze na viditelné hodnocení ostatních.

Jaké jsou hodnosti ve společnosti Apex a jak fungují?

Ve hře Apex Legends určuje váš postup a úroveň dovedností v hodnoceném režimu několik stupňů. Každá hodnost je rozdělena do čtyř úrovní. Pro postup na další úroveň musíte na každé úrovni získat 1000 bodů žebříčku. Zde je seznam hodností a jejich fungování:

  • Bronz: Toto je výchozí hodnost, kterou získáte po dokončení kalibračních zápasů. Obsahuje hráče s 1-4000 body v žebříčku.
  • Stříbro: Stříbrná je další po startovní bronzové hodnosti. Jedná se o hráče, kteří mají 4000-8000 bodů v žebříčku.
  • Zlato: Na této úrovni se již můžete setkat s hráči, kteří mají málo zkušeností a mohou se bránit. Zde jsou hráči mezi 8000-12000 body žebříčku.
  • Platina: Této hodnosti dosahují více či méně zruční hráči. Hráči, kteří jsou na platině, mají 12000-16000 bodů v žebříčku.
  • Diamant: Diamant je poslední hodnost před vstupem do celkového žebříčku. Zde najdete hráče s 16000-20000 body v žebříčku.
  • Mistr: Jakmile nasbíráte 20 000 bodů, přejdete do všeobecného žebříčku, kde již nebudou existovat žebříčkové úrovně, ale budete soutěžit s ostatními hráči o nasbírání co největšího počtu bodů v otevřeném žebříčku a o co nejvyšší umístění.
  • Apex Predator: Jedná se o nejvyšší hodnost v Apex Legends, kterou mohou získat pouze ti nejzkušenější hráči. Abyste dosáhli hodnosti Apex Predator, musíte být mezi 750 nejlepšími hráči v žebříčku na celém světě.

Pro postup na vyšší úroveň v rámci hodnosti musíte nasbírat určitý počet bodů do žebříčku (LP), které získáváte dobrými výsledky v zápasech. Každá hodnost má své úrovně s určitým počtem LP potřebným k postupu.

K postupu do každé další úrovně potřebujete 1000 bodů žebříčku. To samozřejmě neplatí pro hodnost Master a Ultimate Predator, protože pro postup na tuto hodnost musíte získat tolik bodů žebříčku, abyste porazili uživatele na 750. místě v žebříčku.

Kolik stojí účast v zápase a kolik bodů získáte za umístění v Apexu?

Účast v zápase v režimu Apex Legends Ranked Mode stojí 35 LP (bodů do žebříčku). Tato cena je stejná pro všechny hodnostní kategorie. Zde je žebříček, který ukazuje, kolik žebříčkových bodů získáte za různé pozice v zápase:

MístoŽebříkové body (LP)
1200
2175
3150
4125
5100
680
760
840
925
1020
11, 12, 13-25
14 nebo nižší-35

Tyto hodnoty udávají, kolik bodů do žebříčku získáte za každou pozici, pokud váš tým dosáhne dané pozice v zápase. Všimněte si, že pokud se umístíte příliš nízko a neprovedete vraždy, o body přijdete.

Vezměte prosím na vědomí, že tyto hodnoty se mohou v každé sezóně měnit, a proto doporučujeme sledovat aktualizace a novinky ve hře Apex Legends, abyste měli přehled o aktuálním systému bodů a odměn.

Kolik bodů získáte za zabití a asistence ve hře Apex Legends?

V tomto bodě je to pro mnoho hráčů složitější. Jde o to, že pokud jste dříve za každé zabití dostali pevný počet bodů a ten se násobil koeficientem za obsazené místo, nyní je vše jinak.

Jde o to, že nový systém bere v úvahu vaše MMR a MMR protivníka, kterého jste zabili. To znamená, že za zabití soupeře, který byl slabší než vy, dostanete méně bodů než za zabití soupeře, jehož hodnocení je vyšší než vaše. Neexistují přesné informace o tom, kolik nyní stojí jedno zabití, ale setkal jsem se s názorem, že v průměru stojí asi 20-25 bodů.

Hra má také systém asistence. To znamená, že pokud jste protivníka poškodili do 30 sekund předtím, než ho váš spoluhráč srazil k zemi, dostanete za zabití pomoc, která se rovná počtu bodů v žebříčku, které dostanete za běžné zabití.

Mohou hráči s různými hodnostmi hrát ve stejných zápasech?

Ano, v hodnoceném režimu Apex Legends se mohou stejných zápasů účastnit hráči s různými hodnostmi. Je to proto, že systém výběru hráčů zohledňuje nejen hodnosti, ale také skryté hodnocení zápasů (MMR), které určuje úroveň dovedností hráče. Hráči s různými hodnostmi, ale podobnou úrovní dovedností, tak mohou být umístěni do stejné hry, aby byly zajištěny vyrovnané a vyvážené zápasy.

Hráči s platinovou nebo vyšší hodností ve hře Apex Legends se mohou spojit pouze s přáteli, jejichž hodnost se liší od jejich vlastní hodnosti o jeden stupeň. Toto omezení je zavedeno, aby se zabránilo nevyváženosti týmů a zajistila se spravedlivější a rovnocennější soutěž. Hráči s platinovou a vyšší hodností se tedy nemohou spojit s přáteli s výrazně nižší nebo vyšší hodností, aby byl zajištěn vyvážený herní zážitek.

Co jsou bonusy za hodnocení a bonusy za dovednosti?

Ve hře Apex Legends jsou s režimem hodnocení spojeny dva typy bonusů: Bonusy za hodnocení a bonusy za dovednosti.

  • Bonusy za hodnocení: To jsou body navíc, které získáte, pokud systém MMR usoudí, že máte příliš nízké hodnocení. To vám pomůže rychleji dosáhnout hodnosti, která odpovídá vašim schopnostem.
  • Bonusy k dovednostem: Jsou to body navíc za hru proti silnějším soupeřům nebo když zabijete tým, jehož dovednosti jsou výrazně vyšší než vaše.

Využívání bonusů za umístění a dovednosti umožňuje hráčům urychlit svůj postup a dosáhnout vyšších pozic ve hře Apex Legends. Ty představují další odměny, které hráče motivují k prokazování dovedností, snaze o vítězství a spolupráci s týmem.

Jaké odměny získáte za postup v hodnosti ve hře Apex Legends?

Ve hře Apex Legends můžete v hodnoceném režimu získat odměny za vylepšení hodnosti. Zde jsou některé z možných odměn:

  • Jedinečné emblémy: Zvyšování vaší hodnosti může umožnit přístup k jedinečným emblémům, které zobrazují vaši aktuální hodnost a umožňují ostatním hráčům vidět váš pokrok a úspěchy. Tuto odměnu získáte za každou hodnost, které dosáhnete v režimu hodností.
  • Holospray: Jedná se o špióna, kterého můžete použít během hry a ostatní uživatelé ho uvidí. Tato odměna se také uděluje za každou hodnost v hodnoceném režimu.
  • Kosmetické předměty: Když dosáhnete určitých hodností nebo splníte určité podmínky, můžete získat exkluzivní kosmetické předměty, jako jsou kůže na zbraně, barvy a další předměty pro přizpůsobení. Tyto odměny můžete získat při dosažení zlaté nebo vyšší hodnosti.
  • Sledování letu: Stopu letu získáte pouze v období, kdy dosáhnete určité hodnosti. Toto ocenění se uděluje hráčům, kteří dosáhli hodnosti Diamond nebo vyšší.

Upozorňujeme, že konkrétní odměny a jejich podmínky se mohou v jednotlivých sezónách měnit, proto se vždy vyplatí sledovat novinky a aktualizace od vývojářů Apex Legends.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here