Problém blikání monitoru nebo televizoru v dynamických hrách při náhlé změně snímkové frekvence na vstupu HDMI je přetrvávajícím problémem od nástupu technologie VRR (Variable Refresh Rate) implementované v portech HDMI 2.1. Tento problém před zavedením technologie VRR neexistoval, což naznačuje, že blikání souvisí s přizpůsobením displejů proměnlivé frekvenci. Vysvětlím, proč k blikání dochází a zda je možné udělat něco pro jeho snížení

Příčina blikání při provozu VRR

Podstata blikání vyplývá z technologie změny frekvence zobrazení. Před příchodem technologie VRR (Variable Refresh Rate) byl monitor připojen ke grafické kartě s podporovanou stabilní frekvencí 60, 120 nebo 144 Hz. Tato frekvence se během provozu neměnila. Grafická karta vytvářela snímky s frekvencí, kterou zvládala. Pokud například při připojení HDMI s frekvencí 120 Hz klesla snímková frekvence během hraní na 50 Hz, nastoupily technologie jako FreeSync nebo G-Sync. V takovém případě monitor nedostane dostatek snímků a jednoduše zdvojnásobí dostupné snímky, některé snímky se zobrazí dvakrát za sebou a některé třikrát. Celková frekvence synchronizace přes HDMI však zůstala stabilní.

Zde je možné demonstrovat princip zobrazování videa přes HDMI:

  • Do portu HDMI je přivedeno video z herní konzole.
  • Pokud má monitor nebo televizor více portů HDMI, používá vstupní přepínací čip HDMI.
  • Videoproud vstupuje do procesoru, který obsahuje dekodér HDMI, a je zpracován integrovaným grafickým procesorem.
  • Zpracovaný videoproud jde do desky T-CON (Timing Controller), která řídí zobrazení.
  • Obraz se zobrazí na obrazovce.

Když byla technologie VRR představena, byla její myšlenka slibná: přizpůsobit obnovovací frekvenci monitoru snímkové frekvenci grafické karty, a tím zlepšit herní zážitek tím, že bude realističtější a dynamičtější. Výrobci monitorů však na tuto změnu nebyli plně připraveni. Po zavedení VRR zjistili, že displeje špatně reagují na výrazné změny frekvence, což vede k blikání. K blikání přitom dochází ve dvou hlavních scénářích:

Blikání při poklesu frekvence pod 48 Hz

Monitory s VRR obvykle podporují minimální frekvenci 48 Hz. Je to záměr, protože při změně snímků na nižší frekvenci mohou někteří lidé zaznamenat blikání. Čtyřicet osm snímků za sekundu je minimum, při kterém je sledování videa pohodlné. Když snímková frekvence klesne pod 48 Hz, aktivuje se režim FreeSync, což způsobí, že se jeden snímek přijatý z konzole zobrazí dvakrát. V tomto okamžiku dochází k blikání, protože deska T-CON (Timing Controller) se přepne do jiného režimu a změní synchronizaci snímkové frekvence.

Blikání při náhlém poklesu frekvence na 48 Hz

V tomto případě se obrazovka snaží přizpůsobit náhlému poklesu frekvence. Pokud je například nutné rychle změnit obnovovací frekvenci ze 144 Hz na 60 Hz, nemusí se procesor a displej, zejména ty s průměrným výkonem, hladce synchronizovat. To může způsobit krátký odlesk nebo bílý záblesk na obrazovce, který signalizuje chvilkový nedostatek synchronizace při změně frekvence zobrazení.

Které displeje jsou na blikání nejcitlivější

Existují tedy displeje OLED, VA, IPS a TN. Praxe ukázala, že nejcitlivější na blikání jsou monitory OLED a VA a existuje pro to vysvětlení.

  • Monitory OLED – mají velmi krátkou dobu odezvy, takže velmi rychle reagují na jakékoli změny a blikání stihneme zaznamenat, když dojde k přepnutí provozních režimů.
  • VA monitory – mají také poměrně vysokou dobu odezvy, která rovněž umožňuje zaznamenat přepínání provozních režimů.
  • Monitory IPS – mají znatelně delší dobu odezvy, při změně režimu provozu zkrátka nemáme čas si blikání všimnout.
  • TN monitory – mají nízkou dobu odezvy, ale nízkou kvalitu barev, proto se vyrábějí jako kancelářské monitory a prakticky se nepoužívají pro gaming.

Oprava blikání u monitorů a televizorů

Blikání lze omezit jediným způsobem – nastavením minimální frekvence nad 48 Hz nebo vypnutím režimu VRR. Výrobci monitorů se samozřejmě snaží blikání omezit softwarově, v podstatě programově omezují možnosti VRR.

Pozornost věnujte také kvalitě panelu a výkonu monitoru. Pokud je kvalita panelu špatná nebo má monitor málo výkonný procesor, bude pravděpodobně jediným způsobem, jak blikání eliminovat, úplné vypnutí VRR. Ve většině případů je vypnutí VRR jediným způsobem, jak blikání odstranit.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here